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The Sims 4: Package Editor Windows

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您的模拟人生 4 改装工具朋友

The Sims 4: Package Editor 是一款开源视频游戏 a> 工具 模拟人生4 游戏,可让您摆弄游戏的包文件及其各种扩展包。这个工具主要被模组制作者用来修复一些错误和故障,并使他们的模组与游戏兼容。

深入了解社区

模拟人生4 (TS4) 是 The Sims 系列的第四部,这是一款由 Electronic Arts (EA) 创建和开发的生活模拟视频游戏,您可以在其中控制各种场景中的人物角色。与该系列中的前几款游戏一样,模拟人生 4 专注于创建和控制一个名为“模拟人生”的虚拟人社区。 《模拟人生 4》 拥有经过彻底改造且直观的“创建模拟人生”菜单、更新的构建工具,以及通过添加情感和新特征来更深入、更复杂的模拟人生。与模拟人生 3 相比,TS4 更倾向于其平台的低端规格和整个游戏的简单性。 包文件是各种EA游戏,包括模拟人生系列。它存储一个或多个游戏文件的存档,可能包括 3D 模型、纹理、声音和其他游戏数据,例如角色和社区信息。另一方面,包编辑器是一个程序,用于模拟人生使用的访问、查看和修改包文件游戏专营权。该程序允许玩家根据自己的喜好调整游戏文件,并且是 The Sims 模组的基础。在这种情况下,如果您想摆脱基础游戏的编码,则需要使用《模拟人生 4:包编辑器》来使用 《模拟人生 4》

大量代码

更多地称为S4PE,这个程序是一个用于模拟人生4的.package格式的编辑工具。它基于 S4PI(模拟人生 4 包接口)库,这是一个可“理解”TS4 游戏包的可移植代码核心库。这对任何人都是免费的,就像这个游戏的包编辑器一样。但是,公众可用的包编辑器是第三方程序和非官方软件,因此不受 EA 支持。 S4PE 可用于查看、编辑和偶尔修复一些关于模拟人生本身的问题。您还可以使用该程序处理对象、衣服和网格。你可以编辑模拟人生的名字,为他们添加额外的信息,改变他们的家谱,甚至复活你通常无法在游戏中以其他方式复活的模拟人生。您还可以克隆对象并从包文件中提取资源,这非常适合您尝试制作一些自定义内容但需要游戏本身的基础模型时。此编辑器使用 C# 编程语言,需要 Microsoft Visual Studio 以供使用。

没有什么比经典更重要

作为模拟人生 4 的少数包编辑器工具之一,很难忽视模拟人生 4:包编辑器。它不仅源自模拟人生系列之前成功且流行的改装工具,而且还是一个受到其活跃社区持续关注的程序。如果您想深入了解 TS4 的游戏文件,您将需要它作为您的伴侣。

赞成

  • 可供任何人使用
  • 允许创建自定义内容
  • 可以编辑游戏文件
  • 让您手动修复故障

反对

  • 需要了解 C#
  • 需要 Visual Studio
  • 更改文件可能会导致游戏崩溃
  • 一些功能仍然缺失

应用程式 提供其他语言版本


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